PS4 设计师在 2007 年就知道 PS3“明显存在一些问题”
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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PlayStation 4 首席系统架构师 Mark Cerny 于 2007 年就知道“PlayStation 3 显然存在一些问题”,他本周告诉 Gamasutra。当时,PS3 上市仅一年后,他开始研究 X86 处理器,该处理器最终被纳入上个月在纽约宣布的下一代系统中。
“最重要的是,我们不想让硬件成为程序员需要解决的难题,才能制作出高质量的游戏,”Cerny 表示,他指的是 PS3 的 Cell 处理器,它功能强大,但经常被描述为难以操作。
2008 年,Cerny 开始与开发人员会面,询问他们希望未来 PlayStation 平台具备哪些功能。他说他必须谨慎处理这些讨论。“我们不可能公开宣布我们正在开发下一代硬件;2008 年我们当然不能这么说。”
PS4 自发布以来就受到众多知名开发商的一致好评。Gearbox Software 首席执行官 Randy Pitchford 上周表示,他对这个平台“非常兴奋”,并祝贺索尼邀请 Gearbox 参与 PS4 的开发。
与此同时,id Software 资深人士约翰·卡马克表示,他对 PS4 的系统规格很满意。此外,Avalanche Studios 联合创始人 Linus Blomberg 表示,未来几年,PS4 的性能将超过大多数 PC。
PS4 将于今年假日季上市,但索尼尚未透露下一代平台的价格和上市地区详情。
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